“Inferno”, Dan Brown ,publicada originalmente por Doubleday, publicada en español por editorial Planeta, 2013.
Una de las novelas más esperadas en la línea de thrillers “Bestsellers” de Dan Brown y bajo esta óptica (fue escrita ex-profeso para ser bestseller) hay que considerarla.
La novela empieza bien, con el protagonista herido y sin recuerdos de los últimos dos días y ahí se sigue con una deliciosa estructura literaria y bestseleresca no lineal, con personajes bien delineados y la suficiente información (sobre todo sobre arte y, claro, de la “Divina Comedia” de Dante Aligheri).
Una de las características de toda obra escrita para ser bestseller son sus estructuras literarias. Todo se escribe en voz activa de una forma lineal y lógica, siguiendo estructuras gramaticales estrictamente clásicas y simples. Esto tiene la ventaja de que el texto se puede leer muy rápidamente con una comprensión de más del 90% de parte del lector. Para las obras bestseller esto es muy importante puesto que van a entrar en el mercado mainstream, esto es, el público al que va dirigido es demasiado general, muy posiblemente con un nivel cultural medio y sin una gran capacidad de atención y retención, muy posiblemente ni siquiera es público lector, por lo que no es necesario escribir de forma creativa o imaginativa para que se pueda leer entre líneas o que haya varios niveles de lectura.
Sin embargo, la escritura entre líneas o la obtención de un significado a partir de la estructura literaria o significado semiótico no son posibles de evitar, a menos que la estructura literaria sea intencionadamente simple o que sea muy breve, así que los aficionados a la lectura y/o a los misterios y/o a la fantasía nos encontramos con traiciones y actitudes simplonas e infantiloides. Dan Brown tiene también la mala costumbre de exponer el misterio por medio de un suspenso artificial y muchos Deux Ex Machina (suspenso artificial: explica las cosas y situaciones como le convienen al autor, encubre nombres y hechos cuando se descubren, tan sólo los expone cuando ya no hay de otra; Deux Ex Machina: ¿cómo escapan los héroes?, en el último segundo encuentran una puertita de salida que nadie conoce).
Siguiendo los lineamientos de los thrillers, Dan Brown toca muchos temas y se toma el tiempo para explicarlos (por algo la versión en español tiene más de 500 páginas). No es que esto ya haga que valga la pena leer la novela, pero personalmente es lo que yo buscaba y encontré en abundancia.
Hacia el final de la novela, en el punto donde empieza el clímax, la novela se pone medio rara: la estructura literaria se vuelve lineal, simplona y predecible, los personajes empiezan a actuar de forma infantil, tonta e ilógica, la trama parece simplificarse hasta el grado de parecer aventurita hollywoodense..., y de repente, en lo más álgido de la trama, Brown expone una idea brillante y lógica que hace que el “villano” deje de serlo y sea simplemente un antagonista; es fácil hasta considerarlo “un héroe incomprendido y menospreciado” como lo quería él desde el principio. Desgraciadamente, los protagonistas de la historia tienen actitudes ilógicas y babosas y tienen que aguantar el desenlace de telenovela estadounidense que les enjareta el autor.
El final queda abierto, sin una conclusión contundente (cosa que no se les da muy bien a los autores gringos), pero que deja la puerta abierta con una cuestión ética realmente inquietante en el mundo real: sí, la sobrepoblación es la base de cerca del 90% de los problemas de la humanidad, y no se nos va a aparecer un héroe ficticio talentoso, imaginativo y estrictamente lógico que nos venga a resolver el problema, así que ¿qué hacemos?
Un libro no muy impresionante, pero que cumple su objetivo, aunque sea como un caramelo: mientras dure sabe rico, pero cuando se acaba, no deja algo memorable para recordar.
4885.92
viernes, junio 26, 2015
Leído: Inferno de Dan Brown
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Ciudad de México, D.F., México
martes, junio 23, 2015
Leído: El libro de las brujas
“El Libro
de las Brujas”, varios autores, colección Made in Hell de Dark
Horse, publicada en español por editorial Norma, 2005.
Libro de cuentos en
formato gráfico que tienen un tema en común: las brujas. Los
cuentos son:
* Las brujas de
Macbeth de William Shakespeare. En la obra original, la escena de
las brujas es apenas una viñeta literaria, es decir, una escena sin
historia, con personajes que no tienen peso en la trama, solamente
sus accionnes. La adaptación al cómic es igual, tan sólo muestra
el extracto que escribió Shakespeare, aunque el trabajo gráfico es
brillante, mostrando la imaginería clásica de las brujas tal como
lo marca la tradición medieval.
* La bruja troll de
Mike Mignola. Un cuento de Hellboy, con todos sus elementos clásicos:
una historia dura, no complaciente, difícil y amoral, y un desenlace
muy raro (no malo, sólo raro) que pone a trabajar la mente, la
imaginación y nuestros lineamientos éticos.
* La madre de los
sapos de Clark Ashton Smith. Un relato en formato de texto. Quizá un
poco fuera de lugar un un libro de historietas, pero completamente a
sus anchas dado la temática tratada: una bruja que vive en medio de
un pantano, enorme, horrible y obesa, tan parecida a un sapo que la
apodan “la madre de los sapos”, trata de seducir a un joven
mensajero por medio de engaños y una poción mágica.
* La chica de la
flor de Scott Allie. Un relato mucho más contemporáneo y urbano,
pero igual de escalofriante si se pone uno a reflexionar: dos
hermanas, una apenas una niña y la otra ya adolescente, tratan de
pasar unas horas solas en su casa mientras llega su mamá. Las
travesuras y maldades de la niña llevan a la adolescente a tal nivel
de exasperación que le da una bofetada en la cara a la niña; ésta,
presa del dolor y la sorpresa, corre huyendo de su casa. Sin embargo,
su carrera la acerca a una vieja casa abandonada; la adolescente, en
su frenética carrera para alcanzar a su hermana, alcanza a ver por
accidente a una bruja anciana rodeada de demonios, la alcanza una
maldición y regresa a su casa con un ojo velado, como si ya
estuviera enfocado a otro mundo. Al otro día la adolescente
encuentra a la bruja para pedirle que le quite la maldición; la
bruja le ofrece una flor para que la maldición recaiga en la niña y
la adolescente se convierta en su pupila, con todos sus privilegios y
poder; sin embargo, no le puede dar la flor a su hermana porque le
pasaría la maldición, así que ambos ojos le quedan inutilizados en
este mundo, pudiendo ver sólo “el otro universo” lleno de
demonios.
* El gris-gris de
Jim y Ruth Keegan. Una narración más clásica de brujería en el
sur profundo de Estados Unidos, un terrateniente orgulloso,
prepotente y fanfarrón ofende a un famoso duelista (la acción
ocurre a fines del siglo XIX) y lo reta a un duelo a muerte. Presa
del pánico recurre a una bruja, ella le dice que para matar a su
contrincante necesitaría alguna pertenencia de él. Como el
terrateniente no tiene pertenencias íntimas, la bruja le ofrece un
poderoso amuleto llamado “Gris-Gris” que es un murciélago muerto
envuelto en un hilo rojo, le advierte que es muy poderoso, concede lo
que pidan, pero puede llegar a ser muy malo. Cuando el terrateniente
le pregunta cuánto dinero quiere, ella le contesta que nada, pero
que le de algo que a ella le guste, en su caso, su sombrero, pero al
terrateniente le parece demasiado ridículo y se va de ahí. Al día
siguiente, durante el duelo, el terrateniente en vez de empuñar la
pistola y disparar, se encoge de miedo, el duelista, lleno de asco
por la cobardía de su contrincante, dispara al suelo gritando que
“la bala encuentra más honor en la tierra que en su piel cobarde”,
el terrateniente aprovecha que está de espaldas y ya sin pistola ni
balas y lo mata de un disparo. Cuando está huyendo en su caballo,
encuentra a la bruja en su camino y le dice que ya debe pagar, puesto
que el gris-gris ya cumplió su parte, pero el terrateniente alega
que el amuleto no ayudó, que fue su actuación; en ese momento el
gris-gris se vuelve malo, espanta al caballo para que se encabrite y
caiga sobre el terrateniente, recupera la vida, se convierte en un
murciélago amenazante mientras una niebla negra y espesa envuelve al
terrateniente.
* El blues del
becerro de oro de Mark Ricketts. Otro punto de vista de las
tradiciones y leyendas del sur de Estados Unidos. En Nueva Orleans,
ciudad musical, del blues y del jazz, se dice que la guitarra es
invento del diablo, y los que saben tocarla bien es porque le
vendieron el alma al diablo. Una señora le compra una guitarra muy
barata a su hijo adolescente puesto que no le alcanza para un radio.
El adolescente se aficiona a la guitarra y aprende a tocarla, pero
solamente toca melodías tristes y melancólicas, de blues, no puede
tocar bien ninguna otra. Toca tan bien que pronto atrae a más gente
que la propia iglesia. Igual que la idolatría al becerro de oro
predicha en la biblia.
* La verdad sobre la
brujería; entrevista con Phyllis Curot. Es una de las promotoras más
sobresalientes de la religión Wicca (la religión original de las
brujas). Tiene doctorado en derecho y licenciatura en filosofía,
además ya ha escrito tres libros acerca de la religión Wicca. Es
una cháchara New Age, pero entretenida.
* Salem y Mary
Sibley de Scott Morse. Una historieta sin historia, solamente con
contenido gráfico (y sí, diálogos), sin embargo la historia que le
sirvió de base es más interesante y le da sentido al cómic: es un
homenaje a la caza de brujas en Salem, Massachussets: una de las
declarantes de los “juicios” ya llevaba nueve años muerta, así
fue como los puritanos “purgaron” a Nueva Inglaterra.
* Los infamiliares
de Evan Dorkin. Un simpático cuento más de aventuras que de terror,
pero sí de brujas: una manada de perros ven cómo su pueblo se va
llenando de gatas negras y de mujeres de olor raro. Descubren que son
brujas y que están a punto de despertar a una diosa destructora,
también descubren que todas las involucradas deben ser mujeres (las
brujas) o hembras (las gatas) y creyentes. Si introducen un elemento
que no cumpla con esto, el hechizo no resulta y las creyentes van a
sufrir las consecuencias. Pintan de negro a un gato parte de la
pandilla, atrapan a una de las gatas negras y la sustituyen. Ya con
él, el hechizo no funciona y la diosa destruye a las brujas y a las
gatas. Y la manada salva a su pueblo.
Entretenida, sin
llegar a ser muy brillante.
4883.32
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Ciudad de México, D.F., México
domingo, junio 14, 2015
Leído: Neonomicon de Alan Moore
Otra obra brillantísima de Moore que no decepciona para nada.
Una visita a los mitos del Cthulhu lovecraftiano desde la perspectiva muy perticular de Moore, evitando todas las trampas, recismo y gazmoñerías de H.P Lovecraft (simplemente hay que tener en mente que vivió a principios del s.XX y su mente se construyó alrededor del puritanismo, Alan Moore es más bien de fines del s.XX y su mente se construyó alrededor de las libertades morales, sexuales y civiles de las décadas de 1960 y 1970).
Un policía, Aldo Sax, es asignado para investigar una serie de asesinatos brutales y grotescos. Todos tienen un modus operandi parecido, pero lo raro es que los perpetradores no parecen relacionados entre sí; no profesaban la misma fe religiosa, no eran fanáticos, ni drogadictos ni nada.
Leyendo con mucho cuidado e investigando a detalle, Sax se da cuenta que el único punto común es que llegaron a visitar un club llamado "Zothique" y que llegaron a escuchar a un grupo de rock llamado "Los gatos de Ulthar". Visitando el club aprende que hay algo llamado AKLO involucrado; de forma racional, piensa que es una droga que los pone lo suficientemente locos para los asesinatos, así que contacta al traficante principal de objetos del culto raro que ve en Zothique y le pide AKLO.
Cuando va a su departamento por lo que pinsa es una droga, se topa con que AKLO es más bien un estado mental donde su alma se compenetra tanto al universo de los antiguos (los entes originales en la mitología lovecraftiana) que empieza a comprender su lenguaje y sus conceptos. Una vez que "regresa" al mundo real, se da cuenta que nuestra realidad no es real, que es tan sólo una proyección del universo de los antiguos, y los "asesinatos" que investiga no fueron asesinatos, sino liberaciones hacia el universo "real", y entre más cereminioso, mejor.
Lo malo es que en nuestra relaidad, Sax se ha vuelto loco y está matando a personas de una forma brutal y grotesca.
Tiempo después, Sax ya ha sido capturado y encerrado en una institución mental, donde se considera de muy alta peligrosidad puesto que asesina a uno de sus seguidores, pero la investigación la continuan otro par de agentes federales, Merril Brears (mujer) y Gordon Lamper (hombre) que, tras una entrevista con Sax (con una svátika tatuada en su frente y hablando lenguaje AKLO que los agentes llaman seudolenguaje) empiezan a desentrañar el misterio, empiezan a seguir pistas, van al club Zothique a tratar de detener al traficante principal, pero se les escapa.
Después de seguir un enredado y cada vez más grotesco misterio, la agente Brears se da cuenta que todo el culto coincide con las descripciones literarias de Lovecraft (por cierto, Moore aprovecha muy bien esta oportunidad para criticar su escritura y mencionar dos o tres hechos también muy grotescos de su vida). Los agentes terminan en una tienda donde se venden todos los objetos relacionados al culto, engañan tan bien al dueño, que éste los invita a una ceremonia.
Pero la "ceremonia" consiste en una especie de orgía dentro de una especie de alberca con paredes construidas de chapas de madera y metal intercaladas para capturar la energía orgonal generada por la actividad sexual. La alberca está conectada un río, todo para atraer a uno de los avatares de los antiguos, a Dagon.
Para desencadenar el clímax de la historia, la verdadera identidad de los agentes Brears y Lampers es descubierta, el agente Gordon Lampers es asesinado y violan varias veces a la agente Merril Brears para generar más energía orgonal.
Al fin aparece el avatar de Dagon, una especie de hombre anfibio Con una alta energía sexual, después de venirse un par de veces ("correrse", el cómic que leí es de origen español así que tiene mucho españolismos; para los originarios de otros países, sus términos y jerga es muy chistosa, pero entendible, aparte, Moore debe haber utilizado caló inglés (o estadounidense, no sé), ni modo que los traductores usaran antiguallas inútiles como "cáspita" o "atiza") para "deleite" de sus seguidores, les avisa que le gusta la nueva y que se la quiere coger ("follar" en el español españolado), lo cual hace con gran entusiasmo y energía.
A lo largo de varios días, el ente viola a la agente como 8 veces, un día la agente orina a la orilla de la alberca, el ente (no quisiera decirle "monstruo" y mucho menos "dios") prueba la orina e inmediatamente la saca de ahí, consciente de que la van a matar una vez que él se harte de ella.
Así que ella consigue su libertad y avisa a las fuerzas del FBI que irrumpen en el lugar y tienen que matar a los pocos que quedan porque tratan de resistirse con rifles, a los demás ya los ha asesinado Dagon -a quien también matan, aunque lo que muere es el avatar, no Dagon en sí.
La agente Merril Brears tiene un descanso por la fuerte experiencia traumática que sufrió, aunque no le dice a nadie que fue violada varias veces y no deja que le hagan exámenes físicos. Va a visitar a Aldo Sax y le empieza a hablar en lenguaje AKLO, a lo que Sax sí responde y empieza a hablar en lenguaje humano.
Brears le explica que al fin comprende al universo de los antiguos, su forma de ver la vida y su universo, y que las violaciones de Dagon la dejaron embarazada, pero sabe que no está esperando a un mestizo. Está esperando a aquel que duerme en la profundidades y que sueña con su venganza, aquel que va a despertar y que va a poner el fin para nosotros, pero el principio para ellos.
Fantasía y literatura de alto calibre, sin trucos de Deux Ex Machina, ni diálogos en off para que explique lo que vemos ni nada así. Tan sólo una historia como debe ser contada.
4875.55
Una visita a los mitos del Cthulhu lovecraftiano desde la perspectiva muy perticular de Moore, evitando todas las trampas, recismo y gazmoñerías de H.P Lovecraft (simplemente hay que tener en mente que vivió a principios del s.XX y su mente se construyó alrededor del puritanismo, Alan Moore es más bien de fines del s.XX y su mente se construyó alrededor de las libertades morales, sexuales y civiles de las décadas de 1960 y 1970).
Un policía, Aldo Sax, es asignado para investigar una serie de asesinatos brutales y grotescos. Todos tienen un modus operandi parecido, pero lo raro es que los perpetradores no parecen relacionados entre sí; no profesaban la misma fe religiosa, no eran fanáticos, ni drogadictos ni nada.
Leyendo con mucho cuidado e investigando a detalle, Sax se da cuenta que el único punto común es que llegaron a visitar un club llamado "Zothique" y que llegaron a escuchar a un grupo de rock llamado "Los gatos de Ulthar". Visitando el club aprende que hay algo llamado AKLO involucrado; de forma racional, piensa que es una droga que los pone lo suficientemente locos para los asesinatos, así que contacta al traficante principal de objetos del culto raro que ve en Zothique y le pide AKLO.
Cuando va a su departamento por lo que pinsa es una droga, se topa con que AKLO es más bien un estado mental donde su alma se compenetra tanto al universo de los antiguos (los entes originales en la mitología lovecraftiana) que empieza a comprender su lenguaje y sus conceptos. Una vez que "regresa" al mundo real, se da cuenta que nuestra realidad no es real, que es tan sólo una proyección del universo de los antiguos, y los "asesinatos" que investiga no fueron asesinatos, sino liberaciones hacia el universo "real", y entre más cereminioso, mejor.
Lo malo es que en nuestra relaidad, Sax se ha vuelto loco y está matando a personas de una forma brutal y grotesca.
Tiempo después, Sax ya ha sido capturado y encerrado en una institución mental, donde se considera de muy alta peligrosidad puesto que asesina a uno de sus seguidores, pero la investigación la continuan otro par de agentes federales, Merril Brears (mujer) y Gordon Lamper (hombre) que, tras una entrevista con Sax (con una svátika tatuada en su frente y hablando lenguaje AKLO que los agentes llaman seudolenguaje) empiezan a desentrañar el misterio, empiezan a seguir pistas, van al club Zothique a tratar de detener al traficante principal, pero se les escapa.
Después de seguir un enredado y cada vez más grotesco misterio, la agente Brears se da cuenta que todo el culto coincide con las descripciones literarias de Lovecraft (por cierto, Moore aprovecha muy bien esta oportunidad para criticar su escritura y mencionar dos o tres hechos también muy grotescos de su vida). Los agentes terminan en una tienda donde se venden todos los objetos relacionados al culto, engañan tan bien al dueño, que éste los invita a una ceremonia.
Pero la "ceremonia" consiste en una especie de orgía dentro de una especie de alberca con paredes construidas de chapas de madera y metal intercaladas para capturar la energía orgonal generada por la actividad sexual. La alberca está conectada un río, todo para atraer a uno de los avatares de los antiguos, a Dagon.
Para desencadenar el clímax de la historia, la verdadera identidad de los agentes Brears y Lampers es descubierta, el agente Gordon Lampers es asesinado y violan varias veces a la agente Merril Brears para generar más energía orgonal.
Al fin aparece el avatar de Dagon, una especie de hombre anfibio Con una alta energía sexual, después de venirse un par de veces ("correrse", el cómic que leí es de origen español así que tiene mucho españolismos; para los originarios de otros países, sus términos y jerga es muy chistosa, pero entendible, aparte, Moore debe haber utilizado caló inglés (o estadounidense, no sé), ni modo que los traductores usaran antiguallas inútiles como "cáspita" o "atiza") para "deleite" de sus seguidores, les avisa que le gusta la nueva y que se la quiere coger ("follar" en el español españolado), lo cual hace con gran entusiasmo y energía.
A lo largo de varios días, el ente viola a la agente como 8 veces, un día la agente orina a la orilla de la alberca, el ente (no quisiera decirle "monstruo" y mucho menos "dios") prueba la orina e inmediatamente la saca de ahí, consciente de que la van a matar una vez que él se harte de ella.
Así que ella consigue su libertad y avisa a las fuerzas del FBI que irrumpen en el lugar y tienen que matar a los pocos que quedan porque tratan de resistirse con rifles, a los demás ya los ha asesinado Dagon -a quien también matan, aunque lo que muere es el avatar, no Dagon en sí.
La agente Merril Brears tiene un descanso por la fuerte experiencia traumática que sufrió, aunque no le dice a nadie que fue violada varias veces y no deja que le hagan exámenes físicos. Va a visitar a Aldo Sax y le empieza a hablar en lenguaje AKLO, a lo que Sax sí responde y empieza a hablar en lenguaje humano.
Brears le explica que al fin comprende al universo de los antiguos, su forma de ver la vida y su universo, y que las violaciones de Dagon la dejaron embarazada, pero sabe que no está esperando a un mestizo. Está esperando a aquel que duerme en la profundidades y que sueña con su venganza, aquel que va a despertar y que va a poner el fin para nosotros, pero el principio para ellos.
Fantasía y literatura de alto calibre, sin trucos de Deux Ex Machina, ni diálogos en off para que explique lo que vemos ni nada así. Tan sólo una historia como debe ser contada.
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Jacen Burrows,
neonomicon,
novela gráfica
Ubicación:
Ciudad de México, D.F., México
sábado, junio 13, 2015
Leído: "Nueve futuros" de Isaac Asimov
Algunos de los primeros cuentos de Isaac Asimov, un poema y algunas notas curiosas.
Varios de los cuentos son ya tan famosos que algunas veces existen por sí solas o están recopiladas en otras colecciones.
El libro abre con un poema que tiene un título con traducción rara. Originalmente se llama “I just make them up, see!” (¡Los acabo de hacer, vean!), pero lo tradujeron como ¡Vale la pena leerme,vean! Creo que más que nada es una ocurrencia asimoviana, pero con un título mal traducido, como que se despierta la sospecha de que el poema completo esté mal traducido.
Las secciones siguientes también están clasificadas como poesía, aunque son fragmentos en prosa de notas de rechazo (“Rejection slips”, se podría traducir como “Resbalones de rechazo”, el título “Notas de rechazo” está bien, da la idea correcta, pero clasificarla como poesía es medio ridículo).
El primer cuento en el libro es “Profesión” (“Profession”). En el futuro a todos los humanos se les procesa para implantarles conocimientos en dos etapas: cuando son niños se les implanta el conocimiento para que puedan leer; y cuando ya tienen 18, se les implanta el conocimiento para que puedan ejercer una profesión. Para esto se hace un breve análisis de la configuración cerebral de cada uno para saber qué profesión es la que mejor puede ejercer, solamente que hay algunos individuos con una configuración cerebral tan única y diferente a los demás que no se le puede implantar alguna profesión y son enviados a un instituto. Al principio se les hace creer que es un instituto para débiles mentales a los que no se les pudo educar. El protagonista del cuento, George Platen, es uno de estos individuos y escapa del instituto porque sabe que él no es un débil manta. Poco a poco va reflexionando y aprendiendo que el instituto no es de débiles mentales, es una escuela, y que a él no se la va a implantar un conocimiento fijo, él va a aprender en libros, va a ser libre para pensar por su cuenta, va a inventar cosas ya generar nuevos conocimientos, y que el nombre real de la institución no es “para Débiles Mentales”, sino es “Instituto de Altos Estudios” y que su configuración mental no indica un defecto, sino creatividad.
El siguiente cuento es “La sensación de poder” (“The feeling of power”). Si en un futuro no tan lejano las máquinas llevan todas las cuentas y hacen los cálculos, ¿los humanos, que ya no necesitamos hacer operaciones matemáticas, realmente ignoraríamos la capacidad que tenemos de hacer todos esos cálculos, sumas, restas, etc.? ¿Y si alguien repentinamente descubriera que puede hacer estas operaciones, mucho más lentas y proclives a errores pero invulnerables a espionaje electrónico? El conocimiento generalmente conlleva una sensación de poder enorme.
El siguiente cuento es “La noche moribunda” (“The dying night”), una historia dentro del filón detectivesco asimoviano: un científico resentido clama que ha hecho un descubrimiento fabuloso, y que de hecho ya ha desarrollado un prototipo que funciona. Pero muere unas horas antes de que lo presente en público. Aunque la muerte fue por causas naturales (un ataque cardíaco), los papeles que probaban la verdad del descubrimiento han desaparecido. Los sospechosos del robo de los documentos son los antiguos colegas del científico (con ellos son con los que estaba resentido). Todos son astrónomos que trabajan en observatorios extraterrestres, todos tienen un fuerte motivo para haber cometido el crimen. En la escena no hay huellas ni pistas ni nada. Cualquiera podría ser culpable, solamente sus costumbres extraterrestres los pueden delatar, así que Asimov nos presenta un juego de ingenio para encontrar al culpable.
El cuarto cuento es el que se lleva las palmas, por lo menos es el más simpático: "En Puerto Marte y sin Hilda" (“I'm in Marsport without Hilda”). Ingenio, cinismo y muchas, pero MUCHAS ganas de portarse mal, al fin que Hilda no está. Otra vez un ingenioso y medio Deux Ex Machina juego asimoviano detectivesco. Se perdona la licencia literaria porque el cuento está muy divertido.
El siguiente cuento "Los Buitres Bondadosos" (“The gentle vultures”), una de esas rara avis asimovianas donde los protagonistas son extraterrestres. Cala muy profundo en una de las cuestiones éticas más peliagudas de la humanidad: ¿debemos ocasionar daño en aras de evitar una situación verdaderamente catastrófica? Sabemos que todo ser consciente tiende a no hacer daño a otro ser consciente directamente, pero todos lo hacemos si no vemos directamente el daño que hacemos (nadie mataría a un delfín, pero todos tiramos basura y echamos desechos al mar, aún sabiendo que esto va a matar a muchos delfines). ¿Los extraterrestres (hurrianos) deben empujar a la humanidad a una guerra nuclear para evitar que la agresividad y sed de sangre de los humanos conquiste la galaxia dentro de 500 o 1000 o 10,000 años?
Los siguientes tres cuentos tratan con dos de las ideas asimovianas más notables de sus inicios: Asimov pensaba que en vez de computadoras íbamos a tener una sola computadora que iba a servir y administrar a la humanidad: la Multivac. La segunda idea es que el futuro y todos los destinos humanos son predecibles, solamente que hay miles, millones de variables y estímulos que influyen en nuestro destino y futuro; pero si existiera alguna máquina lo suficientemente poderosa y capaz para conocer TODOS los detalles de cada persona en la humanidad, la máquina podría predecir el destino de la persona con un alta probabilidad de acertar (siguiendo las tradiciones medievales, en algunas historias en vez de máquinas superpotentes y poderosas, Asimov recurre a diablitos, extraterrestres y otros seres sobrenaturales).
El siguiente cuento, “Todos los males del mundo” (“All the troubles in the world” - Todos los problemas del mundo). Toda la humanidad ya está controlada por Multivac; como parte del trámite para volverse ciudadano terrestre, cada persona debe llenar un cuestionario largo y muy detallado para que Multivac tenga todos sus datos, de esta forma, Multivac puede hacer un análisis probabilístico de las acciones de cada persona, saber si es probable que vaya a cometer un crimen y así prevenirlo. En uno de los reportes diarios que entrega, Multivac predice un 17% de probabilidad de que se cometan dos asesinatos. Después de que personal del Departamento de Correcciones tratara de prevenir los asesinatos, y de que siguiera un par de pistas falsas, descubren que todo es una complicada trama para que Multivac sea asesinada, deducen que Multivac ya es tan compleja como cualquier ser consciente, y al cargarle todos los problemas y responsabilidades de la humanidad, Multivac lo único que quiere es morir.
“Mi nombre se escribe con S” (S as in Zebatinsky (spell my name with an S)), un físico nuclear acude con un numerólogo para tratar de cambiar su destino, después de que el numerólogo le aclarara que no es un adivino, sino un analista de estadísticas, le recomienda que cambie su apellido de Zebatinsky a Sebatinsky. Dado que tiene que hacer papeleo legal, su expediente circula por el Departamento de Seguridad de su ciudad donde su nombre resalta por su apellido extranjero y después de mucho sospechosismo paranoide típico de la guerra fría, los militares de seguridad deciden ordenar a la universidad de Princeton que lo nombre académico (profesor adjunto de física) para así tenerlo vigilado (cumpliendo así el sueño dorado de Sabatinsky) y también iniciar las investigaciones para desarrollar un escudo antirradiaciones, equilibrando así la carrera armamentista y reduciendo la posibilidad de una guerra nuclear. Al final del cuento nos enteramos que todo fueron manipulaciones probabilística de dos extraterrestres incorpóreos, Haround y Mestack que habían hecho una apuesta sobre el destino del planeta (anular la aniquilación nuclear).
“La última pregunta” (The last question). Quizá es el cuento más clásico y fundamental de toda l bibliografía de Asimov. En el cuento se describen diferentes estadios de desarrollo de la humanidad (desde el futuro terrestre, cuando Multivac es una computadora planetaria, cuando se empiezan a realizar los primeros viajes interestelares gracias al descubrimiento del hiperespacio y los saltos hiperespaciales, cuando se empieza a colonizar toda la galaxia, cuanto toda una galaxia forma un solo ser mental y cuando toda la humanidad, ya incorpórea e inmortal, forma una sola unidad mental) y en todas las etapas se le pregunta a Multivac ¿cómo revertir la entropía?, ¿cómo revivir a una estrella muerta?, ¿cómo evitar la muerte del universo? Han pasado tantos miles de millones de años que el universo muere en medio de su entropiía, llevandose a la entidad energética conocida como humanidad. Sin embargo, Multivac no muere porque existe en el hiperespacio, formado por algo que no es materia ni energía; simplemente existe. Hasta que muere el universo puede terminar de recabar datos acerca de la reversión de la entropía, pero ya no hay una humanidad a quién responderle la pregunta, y como el espacio-tiempo ya no existe, prepara su respuesta y una demostración en el hiperespacio donde no existe el tiempo. Al fin logra la conclusión de su demostración: simplemente dice HÁGASE LA LUZ....
“El niño feo” (Lastborn (the ugly little boy) – El último nacido (el pequeño niño feo)). Un cuento totalmente asimoviano: plano, técnicamente brillante, imaginativo..., y que se le fue de las manos a Asimov: un laboratorio está perfeccionando la técnica de la manipulación temporal. Su primer éxito es la extracción de un bebé neanderthal de su tiempo y su inserción a nuestro tiempo. A partir de este éxito, el laboratorio (Estasis, Inc.) cobra fama, relevancia y consigue muchos fondos y financiación. Contratar a una enfermera para cuidar al pequeño neanderthal y siguen recobrando algunos objetos de hace millones de años, de relevancia para paleontólogos y geólogos; sin embargo, cada objeto extraído tiene una deuda energética temporal y debido a eso no puede abandonar los campos de contención estásicos de los laboratorios, so pena de que absorban energía de generadores, transformadores, plantas de generación de energía, etc., es decir, si algún objeto extraído de su tiempo abandona el laboratorio, “chuparía” toda la energía disponible de los alrededores, de la ciudad de Washington, DC, que es donde está el laboratorio dejándola sin ningún tipo de energía durante un año aproximadamente, dependiendo del tamaño y complejidad del objeto extraigo, que tan difícil fue localizarlo, fijarlo como objetivo, etc. La única forma lógica de anular este efecto es regresar el objeto extraído a su lugar y su tiempo. Todo eso por el lado lógico, la extracción de un neanderthal también tiene una fuerte perspectiva sentimental: aunque técnicamente no es humano, es un ser consciente y lo suficientemente inteligente para aprender a leer y comprender algunas cosas, por ejemplo, que la enfermera (Srta. Fellowes) es su mamá, y claro, Edith Fellowes despierta todo su instinto materno. Así que por un lado, existe la persepectiva lógica: el niño neanderthel debe regresar a su lugar de origen y a su tiempo para anular toda la deuda energética que tiene, y por otro lado está el lado sentimentsl: el niño neanderthal ha sido criado como humano, ha aprendido a commer a base de que lo alimenten, ha aprendido a hablar inglés, a jugar y a la cultura del s.XX; regresarlo de golpe a su época significaría matarlo, y no se puede enviar a la Srta. Fellowes porque no hay deuda energética y allá no hay campo de estástis. Asimov desarrolla mucho la faceta sentimental e intenta (sin mucho éxito) disminuir la importancia de la faceta lógica, se tropieza con sus propios pies y logra una conclusión que, en mi humilde opinión, es totalmente insatisfactoria.
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Varios de los cuentos son ya tan famosos que algunas veces existen por sí solas o están recopiladas en otras colecciones.
El libro abre con un poema que tiene un título con traducción rara. Originalmente se llama “I just make them up, see!” (¡Los acabo de hacer, vean!), pero lo tradujeron como ¡Vale la pena leerme,vean! Creo que más que nada es una ocurrencia asimoviana, pero con un título mal traducido, como que se despierta la sospecha de que el poema completo esté mal traducido.
Las secciones siguientes también están clasificadas como poesía, aunque son fragmentos en prosa de notas de rechazo (“Rejection slips”, se podría traducir como “Resbalones de rechazo”, el título “Notas de rechazo” está bien, da la idea correcta, pero clasificarla como poesía es medio ridículo).
El primer cuento en el libro es “Profesión” (“Profession”). En el futuro a todos los humanos se les procesa para implantarles conocimientos en dos etapas: cuando son niños se les implanta el conocimiento para que puedan leer; y cuando ya tienen 18, se les implanta el conocimiento para que puedan ejercer una profesión. Para esto se hace un breve análisis de la configuración cerebral de cada uno para saber qué profesión es la que mejor puede ejercer, solamente que hay algunos individuos con una configuración cerebral tan única y diferente a los demás que no se le puede implantar alguna profesión y son enviados a un instituto. Al principio se les hace creer que es un instituto para débiles mentales a los que no se les pudo educar. El protagonista del cuento, George Platen, es uno de estos individuos y escapa del instituto porque sabe que él no es un débil manta. Poco a poco va reflexionando y aprendiendo que el instituto no es de débiles mentales, es una escuela, y que a él no se la va a implantar un conocimiento fijo, él va a aprender en libros, va a ser libre para pensar por su cuenta, va a inventar cosas ya generar nuevos conocimientos, y que el nombre real de la institución no es “para Débiles Mentales”, sino es “Instituto de Altos Estudios” y que su configuración mental no indica un defecto, sino creatividad.
El siguiente cuento es “La sensación de poder” (“The feeling of power”). Si en un futuro no tan lejano las máquinas llevan todas las cuentas y hacen los cálculos, ¿los humanos, que ya no necesitamos hacer operaciones matemáticas, realmente ignoraríamos la capacidad que tenemos de hacer todos esos cálculos, sumas, restas, etc.? ¿Y si alguien repentinamente descubriera que puede hacer estas operaciones, mucho más lentas y proclives a errores pero invulnerables a espionaje electrónico? El conocimiento generalmente conlleva una sensación de poder enorme.
El siguiente cuento es “La noche moribunda” (“The dying night”), una historia dentro del filón detectivesco asimoviano: un científico resentido clama que ha hecho un descubrimiento fabuloso, y que de hecho ya ha desarrollado un prototipo que funciona. Pero muere unas horas antes de que lo presente en público. Aunque la muerte fue por causas naturales (un ataque cardíaco), los papeles que probaban la verdad del descubrimiento han desaparecido. Los sospechosos del robo de los documentos son los antiguos colegas del científico (con ellos son con los que estaba resentido). Todos son astrónomos que trabajan en observatorios extraterrestres, todos tienen un fuerte motivo para haber cometido el crimen. En la escena no hay huellas ni pistas ni nada. Cualquiera podría ser culpable, solamente sus costumbres extraterrestres los pueden delatar, así que Asimov nos presenta un juego de ingenio para encontrar al culpable.
El cuarto cuento es el que se lleva las palmas, por lo menos es el más simpático: "En Puerto Marte y sin Hilda" (“I'm in Marsport without Hilda”). Ingenio, cinismo y muchas, pero MUCHAS ganas de portarse mal, al fin que Hilda no está. Otra vez un ingenioso y medio Deux Ex Machina juego asimoviano detectivesco. Se perdona la licencia literaria porque el cuento está muy divertido.
El siguiente cuento "Los Buitres Bondadosos" (“The gentle vultures”), una de esas rara avis asimovianas donde los protagonistas son extraterrestres. Cala muy profundo en una de las cuestiones éticas más peliagudas de la humanidad: ¿debemos ocasionar daño en aras de evitar una situación verdaderamente catastrófica? Sabemos que todo ser consciente tiende a no hacer daño a otro ser consciente directamente, pero todos lo hacemos si no vemos directamente el daño que hacemos (nadie mataría a un delfín, pero todos tiramos basura y echamos desechos al mar, aún sabiendo que esto va a matar a muchos delfines). ¿Los extraterrestres (hurrianos) deben empujar a la humanidad a una guerra nuclear para evitar que la agresividad y sed de sangre de los humanos conquiste la galaxia dentro de 500 o 1000 o 10,000 años?
Los siguientes tres cuentos tratan con dos de las ideas asimovianas más notables de sus inicios: Asimov pensaba que en vez de computadoras íbamos a tener una sola computadora que iba a servir y administrar a la humanidad: la Multivac. La segunda idea es que el futuro y todos los destinos humanos son predecibles, solamente que hay miles, millones de variables y estímulos que influyen en nuestro destino y futuro; pero si existiera alguna máquina lo suficientemente poderosa y capaz para conocer TODOS los detalles de cada persona en la humanidad, la máquina podría predecir el destino de la persona con un alta probabilidad de acertar (siguiendo las tradiciones medievales, en algunas historias en vez de máquinas superpotentes y poderosas, Asimov recurre a diablitos, extraterrestres y otros seres sobrenaturales).
El siguiente cuento, “Todos los males del mundo” (“All the troubles in the world” - Todos los problemas del mundo). Toda la humanidad ya está controlada por Multivac; como parte del trámite para volverse ciudadano terrestre, cada persona debe llenar un cuestionario largo y muy detallado para que Multivac tenga todos sus datos, de esta forma, Multivac puede hacer un análisis probabilístico de las acciones de cada persona, saber si es probable que vaya a cometer un crimen y así prevenirlo. En uno de los reportes diarios que entrega, Multivac predice un 17% de probabilidad de que se cometan dos asesinatos. Después de que personal del Departamento de Correcciones tratara de prevenir los asesinatos, y de que siguiera un par de pistas falsas, descubren que todo es una complicada trama para que Multivac sea asesinada, deducen que Multivac ya es tan compleja como cualquier ser consciente, y al cargarle todos los problemas y responsabilidades de la humanidad, Multivac lo único que quiere es morir.
“Mi nombre se escribe con S” (S as in Zebatinsky (spell my name with an S)), un físico nuclear acude con un numerólogo para tratar de cambiar su destino, después de que el numerólogo le aclarara que no es un adivino, sino un analista de estadísticas, le recomienda que cambie su apellido de Zebatinsky a Sebatinsky. Dado que tiene que hacer papeleo legal, su expediente circula por el Departamento de Seguridad de su ciudad donde su nombre resalta por su apellido extranjero y después de mucho sospechosismo paranoide típico de la guerra fría, los militares de seguridad deciden ordenar a la universidad de Princeton que lo nombre académico (profesor adjunto de física) para así tenerlo vigilado (cumpliendo así el sueño dorado de Sabatinsky) y también iniciar las investigaciones para desarrollar un escudo antirradiaciones, equilibrando así la carrera armamentista y reduciendo la posibilidad de una guerra nuclear. Al final del cuento nos enteramos que todo fueron manipulaciones probabilística de dos extraterrestres incorpóreos, Haround y Mestack que habían hecho una apuesta sobre el destino del planeta (anular la aniquilación nuclear).
“La última pregunta” (The last question). Quizá es el cuento más clásico y fundamental de toda l bibliografía de Asimov. En el cuento se describen diferentes estadios de desarrollo de la humanidad (desde el futuro terrestre, cuando Multivac es una computadora planetaria, cuando se empiezan a realizar los primeros viajes interestelares gracias al descubrimiento del hiperespacio y los saltos hiperespaciales, cuando se empieza a colonizar toda la galaxia, cuanto toda una galaxia forma un solo ser mental y cuando toda la humanidad, ya incorpórea e inmortal, forma una sola unidad mental) y en todas las etapas se le pregunta a Multivac ¿cómo revertir la entropía?, ¿cómo revivir a una estrella muerta?, ¿cómo evitar la muerte del universo? Han pasado tantos miles de millones de años que el universo muere en medio de su entropiía, llevandose a la entidad energética conocida como humanidad. Sin embargo, Multivac no muere porque existe en el hiperespacio, formado por algo que no es materia ni energía; simplemente existe. Hasta que muere el universo puede terminar de recabar datos acerca de la reversión de la entropía, pero ya no hay una humanidad a quién responderle la pregunta, y como el espacio-tiempo ya no existe, prepara su respuesta y una demostración en el hiperespacio donde no existe el tiempo. Al fin logra la conclusión de su demostración: simplemente dice HÁGASE LA LUZ....
“El niño feo” (Lastborn (the ugly little boy) – El último nacido (el pequeño niño feo)). Un cuento totalmente asimoviano: plano, técnicamente brillante, imaginativo..., y que se le fue de las manos a Asimov: un laboratorio está perfeccionando la técnica de la manipulación temporal. Su primer éxito es la extracción de un bebé neanderthal de su tiempo y su inserción a nuestro tiempo. A partir de este éxito, el laboratorio (Estasis, Inc.) cobra fama, relevancia y consigue muchos fondos y financiación. Contratar a una enfermera para cuidar al pequeño neanderthal y siguen recobrando algunos objetos de hace millones de años, de relevancia para paleontólogos y geólogos; sin embargo, cada objeto extraído tiene una deuda energética temporal y debido a eso no puede abandonar los campos de contención estásicos de los laboratorios, so pena de que absorban energía de generadores, transformadores, plantas de generación de energía, etc., es decir, si algún objeto extraído de su tiempo abandona el laboratorio, “chuparía” toda la energía disponible de los alrededores, de la ciudad de Washington, DC, que es donde está el laboratorio dejándola sin ningún tipo de energía durante un año aproximadamente, dependiendo del tamaño y complejidad del objeto extraigo, que tan difícil fue localizarlo, fijarlo como objetivo, etc. La única forma lógica de anular este efecto es regresar el objeto extraído a su lugar y su tiempo. Todo eso por el lado lógico, la extracción de un neanderthal también tiene una fuerte perspectiva sentimental: aunque técnicamente no es humano, es un ser consciente y lo suficientemente inteligente para aprender a leer y comprender algunas cosas, por ejemplo, que la enfermera (Srta. Fellowes) es su mamá, y claro, Edith Fellowes despierta todo su instinto materno. Así que por un lado, existe la persepectiva lógica: el niño neanderthel debe regresar a su lugar de origen y a su tiempo para anular toda la deuda energética que tiene, y por otro lado está el lado sentimentsl: el niño neanderthal ha sido criado como humano, ha aprendido a commer a base de que lo alimenten, ha aprendido a hablar inglés, a jugar y a la cultura del s.XX; regresarlo de golpe a su época significaría matarlo, y no se puede enviar a la Srta. Fellowes porque no hay deuda energética y allá no hay campo de estástis. Asimov desarrolla mucho la faceta sentimental e intenta (sin mucho éxito) disminuir la importancia de la faceta lógica, se tropieza con sus propios pies y logra una conclusión que, en mi humilde opinión, es totalmente insatisfactoria.
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Etiquetas:
Ciencia Ficción,
Isaac Asimov,
Nueve Futuros
Ubicación:
Ciudad de México, D.F., México
sábado, junio 06, 2015
Leído:2312 de Kim Stanley Robinson
Una gran novela en todos los sentidos, longitud, estructura, trama, alcances, complejidad, etc.
Bueno, primero el principio: es una GRAN novela en longitud porque la versión en español tiene casi 600 páginas en su presentación en material de árbol muerto, aún su presentación como ebook ocupa más de 800KB (este es un gran argumento para resaltar las ventajas de los ebook, en epub solamente tengo que cargar mi ereader, en físico tendría que andar cargando un ladrillote). Por cierto, yo conseguí el ebook en epub libre y la traducción es terrible, llena de errores de concepto, mal uso de concordancias singular/plural, mala gramática; espero que solamente sea la traducción de epub libre.
La estructura también es bastante grande y compleja, sigue el estilo clásico de la CF: una historia bastante intrigante y amplia que sirve para engarzar muchas facetas y/o subtramas cienciaficcioñeras: la trama principal es una intriga político-policial-terrorista a nivel sistema solar, sin embargo Kim Stanley Robinson utiliza cualquier excusa para hablar de terraformación, ecología, informática cuántica, viajes espaciales, cuerpos del sistema solar, mecánica celeste, sistemas económicos y sociales..., me dio mucha risa porque este libro dejó su huella en el mainstream, y los lectores de mainstream no acostumbrados a los teje-maneje cienciaficcioñeros encontraron la trama del libro "difusa y diluida" sin tomar en cuenta que en la CF las subtramas se dedican a temas científicos y de fantasía. Robinson lo hace sin mucha habilidad, pero con mucho entusiasmo, y también tiene el problema de que usa a los mismos personajes en todas las subtramas, ya sean ecológicas, de investigación o aventuras. Se queda uno con cara de "Mmmmmmmmmmhhhhhhhh"...
La trama es grande porque tiene repercusiones en todo el sistema solar. Se registra un ataque a la ciudad mercuriana de Terminador con un conjunto de pequeñas rocas que son lanzadas en diferentes trayectorias y velocidades, aunque todas impactan a un blanco común al mismo tiempo, logrando la destrucción de un cometa o asteroide pero burlando los sistemas de vigilancia planetarios. En la novela se desarrolla la sospecha de que este ataque haya sido perpetrado por el mismo autor que atacó un terrario (asteriode ahuecado que se usa para construir un bioma para uso humano, de investigación, vacacional o para reproducir o mantener especies de animales ya extintos o en peligro de extinción en la Tierra), lo dejó inutilizado y mató a miles de personas. En esta trama principal participan los dos personajes principales y casi todos los secundarios (hay un personaje secundario que participa en una subtrama venusina que al final se enlaza con la trama principal. ¿Porqué Robinson no hizo esto con otras subtramas?) y por supuesto tienen que estar viajando de un extremo al otro del sistema solar.
Los alcances también son grandes debido a que, como los personajes tienen que andar viajando por todo el sistema solar, Robinson aprovecha y mustra diferentes facetas acerca de la terraformación de planetas, satélites y asteroides, el uso de terrarios como naves espaciales, el ambiente y las condiciones de vida en todos esos cuerpos del sistema solar (momentos que aprovecha para mencionar el sistema económico Mondragón donde reina un intercambio económico horizontal, inspirado en la ciudad de Mondragón, en Euskadi -País Vasco, en español- y su sistema cooperativista) y cuando los personajes tienen que visitar la Tierra, Robinson aprovecha para descibir su situación social, la sobrepoblación, el desastre ecológico y cómo todo el sistema solar ya se halla balcanizado, dividido en facciones.
La complejidad es alta, aunque la historia es básicamente lineal, la trama muestra de repente algunos flashbacks y tramas en paralelo, eso sin mencionar todos los desarrollos y explicaciones que hace Robinson del ambiente cienciaficcioñero del s. XXIV; aparte hay que mencionar que, al igual que Brunner y su novela "Todos sobre Zanzíbar", Robinson utiliza "subcapítulos" para mencionar (no relatar ni narrar) diferentes aspectos de la trama, el ambiente humano o simplemente el humor o forma de ser de los personajes. Los subapítulos son:
* Extractos. Menciones o recortes de otras obras o artículo acerca de alguno de los aspectos de este futuro.
* Listas. Son simplemente eso, listas que mencionan cosas que están muy sutimente relacionadas con un aspecto de la trama.
* Paseo quántico. En forma bastante libre y medio confusa se muestra el pensamiento y desiciones de las computadoras cuánticas personales llamadas qubos (este es uno de los puntos donde más destaca la mala traducción, al principio traduce "cubos" y después "qubos", de igual forma primero menciona "Paseos cuánticos" y luego "Paseos quánticos"; los qubos reciben ese nombre por los qbits, las unidades de información cuánticas, base de la computación cuántica; nombre abreviado de "quantum bits").
El etcétera se refiere a que la novela está más orientada a fans y cienciaficcioñeros ya con tablas en el medio. No es que los mainstreameros o bestseleros estén excluidos, pero..., no respondo chipote con sangre, sea chico o sea grande.
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Bueno, primero el principio: es una GRAN novela en longitud porque la versión en español tiene casi 600 páginas en su presentación en material de árbol muerto, aún su presentación como ebook ocupa más de 800KB (este es un gran argumento para resaltar las ventajas de los ebook, en epub solamente tengo que cargar mi ereader, en físico tendría que andar cargando un ladrillote). Por cierto, yo conseguí el ebook en epub libre y la traducción es terrible, llena de errores de concepto, mal uso de concordancias singular/plural, mala gramática; espero que solamente sea la traducción de epub libre.
La estructura también es bastante grande y compleja, sigue el estilo clásico de la CF: una historia bastante intrigante y amplia que sirve para engarzar muchas facetas y/o subtramas cienciaficcioñeras: la trama principal es una intriga político-policial-terrorista a nivel sistema solar, sin embargo Kim Stanley Robinson utiliza cualquier excusa para hablar de terraformación, ecología, informática cuántica, viajes espaciales, cuerpos del sistema solar, mecánica celeste, sistemas económicos y sociales..., me dio mucha risa porque este libro dejó su huella en el mainstream, y los lectores de mainstream no acostumbrados a los teje-maneje cienciaficcioñeros encontraron la trama del libro "difusa y diluida" sin tomar en cuenta que en la CF las subtramas se dedican a temas científicos y de fantasía. Robinson lo hace sin mucha habilidad, pero con mucho entusiasmo, y también tiene el problema de que usa a los mismos personajes en todas las subtramas, ya sean ecológicas, de investigación o aventuras. Se queda uno con cara de "Mmmmmmmmmmhhhhhhhh"...
La trama es grande porque tiene repercusiones en todo el sistema solar. Se registra un ataque a la ciudad mercuriana de Terminador con un conjunto de pequeñas rocas que son lanzadas en diferentes trayectorias y velocidades, aunque todas impactan a un blanco común al mismo tiempo, logrando la destrucción de un cometa o asteroide pero burlando los sistemas de vigilancia planetarios. En la novela se desarrolla la sospecha de que este ataque haya sido perpetrado por el mismo autor que atacó un terrario (asteriode ahuecado que se usa para construir un bioma para uso humano, de investigación, vacacional o para reproducir o mantener especies de animales ya extintos o en peligro de extinción en la Tierra), lo dejó inutilizado y mató a miles de personas. En esta trama principal participan los dos personajes principales y casi todos los secundarios (hay un personaje secundario que participa en una subtrama venusina que al final se enlaza con la trama principal. ¿Porqué Robinson no hizo esto con otras subtramas?) y por supuesto tienen que estar viajando de un extremo al otro del sistema solar.
Los alcances también son grandes debido a que, como los personajes tienen que andar viajando por todo el sistema solar, Robinson aprovecha y mustra diferentes facetas acerca de la terraformación de planetas, satélites y asteroides, el uso de terrarios como naves espaciales, el ambiente y las condiciones de vida en todos esos cuerpos del sistema solar (momentos que aprovecha para mencionar el sistema económico Mondragón donde reina un intercambio económico horizontal, inspirado en la ciudad de Mondragón, en Euskadi -País Vasco, en español- y su sistema cooperativista) y cuando los personajes tienen que visitar la Tierra, Robinson aprovecha para descibir su situación social, la sobrepoblación, el desastre ecológico y cómo todo el sistema solar ya se halla balcanizado, dividido en facciones.
La complejidad es alta, aunque la historia es básicamente lineal, la trama muestra de repente algunos flashbacks y tramas en paralelo, eso sin mencionar todos los desarrollos y explicaciones que hace Robinson del ambiente cienciaficcioñero del s. XXIV; aparte hay que mencionar que, al igual que Brunner y su novela "Todos sobre Zanzíbar", Robinson utiliza "subcapítulos" para mencionar (no relatar ni narrar) diferentes aspectos de la trama, el ambiente humano o simplemente el humor o forma de ser de los personajes. Los subapítulos son:
* Extractos. Menciones o recortes de otras obras o artículo acerca de alguno de los aspectos de este futuro.
* Listas. Son simplemente eso, listas que mencionan cosas que están muy sutimente relacionadas con un aspecto de la trama.
* Paseo quántico. En forma bastante libre y medio confusa se muestra el pensamiento y desiciones de las computadoras cuánticas personales llamadas qubos (este es uno de los puntos donde más destaca la mala traducción, al principio traduce "cubos" y después "qubos", de igual forma primero menciona "Paseos cuánticos" y luego "Paseos quánticos"; los qubos reciben ese nombre por los qbits, las unidades de información cuánticas, base de la computación cuántica; nombre abreviado de "quantum bits").
El etcétera se refiere a que la novela está más orientada a fans y cienciaficcioñeros ya con tablas en el medio. No es que los mainstreameros o bestseleros estén excluidos, pero..., no respondo chipote con sangre, sea chico o sea grande.
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